Школа проектирования, моделинга и визуализации

8 800 2000 518

с 10.00 - 20.00 по Москве

Подписчиков
сайта:

51754

3ds-max

  • [3ds Max + Vray] Чему вы научитесь за 31 день?

    Сегодня я хочу наглядно показать вам, что научится профессионально моделировать и создавать качественную визуализацию можно всего за 31 день. Все работы, которые вы увидите сегодня - сделаны за 1 месяц. Авторы этих работ еще совсем назад не разбирались ни в 3ds, ни в Vray, ни в Photoshop.

  • [3ds Max] 2 способа быстрого текстурирования

    Важнейший навык в визуализации – правильно расположить текстуру по модели. Этот процесс называется текстурирование.

  • [3ds Max] Как за 1 минуту создать качественный материал?

    Большинство материалов в 3ds Max создается на основе растровых изображений. По сути - это главная текстура (фотография материала), которая натягивается на объект и имитирует внешний вид материала; и ее обесцвеченные копии разной степени яркости, контрастности и размытости.

  • [3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 1

    Не все знают, но в 3DS Max есть готовые параметрические архитектурные элементы, такие как окна, лестницы, стены и т.д. Так как они обладают рядом характерных параметров - из одной и той же заготовки можно создать несколько абсолютно разных образцов.

  • [3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 2

    В этой части мы создадим дверь-слайдер с помощью одноименного параметрического инструмента. Так же мы пойдем на небольшие хитрости и с помощью инструмента Doors, настроенного определенным образом, создадим витражи.

  • [3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 3

    В этом уроке мы рассмотрим приемы poly моделинга: подрежим стены под крышу с помощью “быстрого сечения”; создадим основание крыши, используя визуальные свойства сплайнов; создадим основание для нашей модели, используя инструменты Ring и Extrude.

  • [3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 4

    В завершении мы установим камеру, настроим контроль экспозиции для рендера непосредственно из видового экрана, установим купольный источник света, установим солнце и небо и отрендерим тестовое изображение.

  • [3ds Max] Способы быстрого моделинга.

    “Совет за 60 секунд”. Я покажу пару способов, как ускорить процесс моделинга и сделать его более удобным!

  • [3ds Max] Удобное размещение модификаторов

    Я решил внедрить новую рубрику “Совет за 60 секунд”. Суть: приблизительно за 1 минуту я буду показывать 1 полезный совет (типа: Tips & Tricks).

  • [Урок 3ds Max] ТОП-5 плагинов для экстерьера.

    Сегодня я хочу представить вашему вниманию 5 самых полезных плагинов для создания экстерьера. Они помогают создавать такие элементы эксерьера и окружения, как массивы травы, кустов, цветов, деревьев; плитку, дощатые настилы, заборы; камни, гальку и многие другие.

  • Oтветы #3. Курс по Revit, импортозамещение САПР, интерьер 3ds Max, сохранность данных DWG

    Сегодня мы поговорим о курсе по AutodeskRevit, переходе на русское САПР ПО, планах по 3dsMaxи нескольких популярных проблемах, возникающих при работе в AutoCAD.  

  • Анимация 360 интерьера в 3ds Max. Загрузка на YouTube в формате 360

    Давно хотел записать урок по созданию анимированной панорамы 360 на примере интерьера. И вот урок готов. На это меня подтолкнута сравнительно новая новинка YouTube - возможность добавлять видео 360.

  • Знания – зло? Чего ждать в этом году? Курс по 3D в подарок!

              Записал для вас занятное видео, в котором расскажу свою точку зрения на знания, как способ достигать поставленных целей и про ловушку «вечного студента». Так же отвечу на вопросы о выходе новых курсов и проектов. 

  • Мастер-класс по освещению в 3ds Max + V-Ray

    Освещение 3ds Max и V-Ray

    Этот мастер-класс рассматривает все самые популярные приемы работы с естественным освещением. Т.к. за основу взят V-Ray, мы первым делом рассмотрим стандартную связку VSun + VSky. С помощью данной связки мы научимся создавать различные атмосферные эффекты, теплый и холодный свет.

  • Решение проблемы импорта DWG моделей в 3Ds Max

    Решение проблемы импорта DWG моделей в 3Ds Max

    При переносе 3D модели из AutoCAD в 3Ds Max часто возникает ряд проблем. Основная проблема - это отсутствие сглаживания у радиальных элементов модели. Эту проблему можно решать как локально, так и комплексно. Локальный способ заключается в придании сглаженности отдельным полигонам или в добавлении дополнительных ребер полигонам для уменьшения "ступенчатости".

  • Урок 3ds Max. Моделирование экстерьера/интерьера за 1 минуту

    Приветствую.

    Начинаем готовится к рабочему сезону.

    Сегодня первый подготовительный урок по моделированию экстерьера и интерьера в 3ds Max.

    Суть быстрого моделинга в создании только той геометрии, которая попадает в камеру.

  • Экстренный выпуск новостей 1 мин. 36 сек.

              Если вы хотите и далее получать наши обучающие материалы, посмотрите сегодняшний выпуск и последуйте моим коротким советам. Займет 2 минуты.

Освоить AutoCAD за 1 день? Легко! Пройдите наш пошаговый курс

Освоить AutoCAD за 1 день? Легко! Пройдите наш пошаговый курс