[3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 2
В этой части мы создадим дверь-слайдер с помощью одноименного параметрического инструмента. Так же мы пойдем на небольшие хитрости и с помощью инструмента Doors, настроенного определенным образом, создадим витражи.
Так же в этом уроке мы рассмотрим группу инструментов Windows и создадим окно с декоративной решеткой. С помощью модификатора Symmetry мы создадим вторую часть дома.
Полное обучение: "Архитектурная визуализация 3ds Max и CORONA"
Что ещё изучить
- Вебинар 1.3 Экспорт, импорт FBX
- Чему вы научитесь за 31 день?
- ТОП-5 плагинов для экстерьера.


