AMS³

Меню сайта

+7 (800) 350-95-92 с 10.00 до 18.00 по мск

Уроки и статьи 3ds Max

Поиск по статьям
3ds Max

7 модификаторов или один Edit Poly. 3ds Max

3ds Max - очень объемная программа и имеет в себе множество инструментов. Но, оказывается, не все они уникальны. Некоторые модификаторы в определенной степени объединены в одном - в Edit Poly. А может ли он полностью заменить собой другие модификаторы? Давайте разберемся. Все модификаторы находятся в Modify – Modifier List и далее найти по названию (можно ввести название текстом). 1. Cap Holes Расположен в Edit Poly – Edit Borders – Cap. Инструмент Cap и модификатор Cap Holes позволяют закрыть пробелы в геометрии. Делают они это одним полигоном. Но, в отличие от модификатора, никаких…

3ds Max

5 модификаторов, меняющие количество полигонов 3ds Max

Плотность полигональной сетки в 3ds Max можно менять сразу для всего объекта. Рассмотрим пять модификаторов: TurboSmooth и Tessellate увеличивают число полигонов, Optimize и ProOptimizer сокращают его, а Quadify Mesh создаёт новую сетку. Ниже будут рассмотрены 5 модификаторов, которые можно поделить на 2 типа: делают сетку более плотной, увеличивая число полигонов (TurboSmooth, Tessellate) делают сетку менее плотной, уменьшая число полигонов (Optimize, ProOptimizer) Отдельно стоит выделить модификатор Quadify Mesh, так как он может работать в обе стороны. Все модификаторы можно найти в Modify…

3ds Max

Введение в полигональное моделирование 3ds Max

Полигональное моделирование – это очень гибкий способ моделирования в программе 3ds Max. Да, существует множество модификаторов с кучей изменяемых параметров, есть множество скриптов и плагинов, которые значительно упрощают и ускоряют работу. Но едва ли они могут то, что не может самое обычное редактирование полигонов вручную. Да, такой способ может быть дольше и сложнее. Но если вы разберетесь с полигональным моделированием, то вы сможете создать все, что пожелаете. А разные инструменты программы лишь ускорят и облегчат вашу работу. 1. Что такое полигон? Полигон (Polygon) – это минимальная…

3ds Max

Выравнивание объектов в 3ds Max

Если вы только начинаете работать в 3ds Max, то наверно уже заметили, что всё построение осуществляется без четких размеров и координат. Особенно тяжело привыкнуть тем, кто долгое время работал в AutoCAD. И одна из проблем, с которой сталкиваются новички, заключается в выравнивании объектов. В данной статье мы рассмотрим данный процесс. Для начала выделяем объект, который мы хотим переместить. Затем на панели инструментов выбираем функцию «Align» (Выравнивание). Если у вас на панели инструментов нет данной функции, тогда нажимаем «Tools» / «Align» / «Align» или сочетание клавиш «Alt+A».…

3ds Max

Установка CORONA RENDERER для 3ds Max

Corona Renderer – система рендеринга, вышедшая на рынок относительно недавно. Многим эта система нравится за простору и фотореализм. Оценить полный функционал Corona Renderer можно бесплатно. Где скачать и как установить Актуальную версию можно найти на сайте разработчика. Эта версия является пробной и действует 30 дней. Вы можете использовать ее в коммерческих целях, а после окончания пробного периода приобрести лицензию. Если у вас нет возможности приобрести лицензию, вы можете воспользоваться полнофункциональной, бесплатной, версией Corona Alpha v6. В нее не будет внесено никаких…

3ds Max

Как объединить объекты в 3ds max

Объекты в 3ds Max можно объединить в группу или собрать в один объект. Разберём три способа: Group для совместных трансформаций, Attach на уровне Editable Poly и быстрое объединение через Collapse. Часто при моделировании в 3ds Max приходится объединять несколько объектов. Есть 3 удобных способа объединения. Способ № 1. Объединение объектов в группу При создании группы объекты объединятся в единый контейнер. У группы общий пивот. Все трансформации (перемещение, поворот, масштабирование) применяются целиком к группе. Для создания группы нужно выделить объекты и в меню выбрать Group -- Group……

3ds Max

Как сбросить настройки в 3ds Max

Сброс настроек в 3ds Max, чаще всего, требуется в следующих ситуациях: сбой работы функций программы; пропали панели, инструменты, диалоговые окна в интерфейсе; не стабильная работа видовых окон; не работают стандартные горячие клавиши; пропадают материалы и текстуры в редакторе материалов; отсутствует ряд функций в диспетчере слоев. Проблемы могут быть различными, мы привели лишь наиболее встречающиеся у пользователей 3ds Max. Эти проблемы свидетельствует о том, что настройки программы сбились или были изменены вручную. В статье мы расскажем как восстановить настройки по умолчанию. Существует…

3ds Max

Сохранение материала в 3ds Max

В процессе работы со сценой в 3ds Max часто возникает необходимость использовать материалы, которые были созданы ранее. Чтобы постоянно не настраивать материалы вручную стоит сохранить существующий материал и использовать его в дальнейшем. В связи с тем, что иногда внутри программы встречаются проблемы со шрифтами, лучше записывать название материала на латинице. Редакторы материалов Есть два вида редактора материалов: Компактный (Compact Material Editor). Расширенный (Slate Material Editor). По умолчанию в 3ds Max установлен расширенный редактор материалов, но многие предпочитают работать в…

3ds Max

Как установить V-Ray для 3Ds max 2017

V-Ray — система рендеринга, разработанная компанией Chaos Group (Болгария). Среди современных рендер-программ для 3ds Max, V-Ray пользуется наибольшей популярностью. Популярность этой программы имеет самые веские причины. Во-первых, V-Ray использует в расчетах передовые вычислительные методы - он построен исключительно и полностью на основе метода Монте-Карло. Но кроме этого, V-Ray обладает целым рядом интересных инновационных технологических решений, обеспечивающих ему дополнительное преимущество в качестве и скорости расчетов. Где можно скачать V-Ray? Установочный файл можно скачать с…

3ds Max

[Урок 3ds Max] Восстановление путей к текстурам сцены

Частая проблема, возникающая при работе со скаченной сценой 3ds Max, - потеря текстур. Текстуры могут отсутствовать физически или могут располагаться по изменённому пути. В данном видео рассмотрено несколько способов вернуть текстуры в сцену. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Что ещё изучить Урок по 3ds Max из курса "Проектирование интерьера Revit и 3ds Max" Анимация 360 интерьера в 3ds Max. Загрузка на YouTube в формате 360 Урок 3ds Max. Моделирование экстерьера/интерьера за 1 минуту

3ds Max

[Урок 3ds Max] Дорога по рельефу

В этом уроке по 3ds Max, мы рассмотрим способ создания дороги по сложному рельефу местности. Показанный способ не требует дополнительных плагинов и является очень гибким и быстрым. Для создания дороге мы используем модификатор sweep с пользовательских профилей. Для укладки дороги на рельеф создадим Conform Compound Object. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Что ещё изучить Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 1 Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 2 Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 3 Построение дома с нуля. Самый быстрый…

3ds Max

3ds Max. Создание лестницы. Часть 2. Практика.

В 3ds Max есть очень удобный инструмент «Лестница». С помощью него можно прямые, Г-образные, П-образные и винтовые лестницы. Во второй части мы проделаем практическую работу, в которой объединим инструмент «Лестница» и всевозможные приемы моделинга, чтобы создать сложную винтовую лестницу. В 3ds Max есть очень удобный инструмент «Лестница». С помощью него можно прямые, Г-образные, П-образные и винтовые лестницы. Во второй части мы проделаем практическую работу, в которой объединим инструмент «Лестница» и всевозможные приемы моделинга, чтобы создать сложную винтовую лестницу. Полное обучение:…

3ds Max

3ds Max. Создание лестницы. Часть 1.

В 3ds Max есть очень удобный инструмент «Лестница». С помощью него можно прямые, Г-образные, П-образные и винтовые лестницы. В первой части сегодняшнего урока мы рассмотрим все функции инструмента «Лестница», а во второй части проделаем практическую работу, в которой объединим инструмент «Лестница» и всевозможные приемы моделинга, чтобы создать сложную винтовую лестницу. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" 3ds Max. Создание лестницы. Часть 2. Практика >> Что ещё изучить Виртуальный тур. Панорамы 360. VR. Вебинар 1.3 Экспорт, импорт FBX ТОП-5 плагинов для экстерьера.

3ds Max

[Урок 3ds Max] Пакетная визуализация. Batch render.

Из данного урока вы узнаете, как запустить визуализацию с нескольких камер подряд. Вообще инструмент Batch render очень интересен, так как позволяет рендерить не только разные камеры и виды, но и различные состояния сцены. Из данного урока вы узнаете, как запустить визуализацию с нескольких камер подряд. Вообще инструмент Batch render очень интересен, так как позволяет рендерить не только разные камеры и виды, но и различные состояния сцены. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Что ещё изучить Создание лестницы. Часть 1. Создание лестницы. Часть 2. Практика. Размытие по глубине…

3ds Max

[Урок 3ds Max] Виртуальный тур. Панорамы 360. VR.

Вы научитесь быстро создавать виртуальные туры и панорамы 360. В 3ds Max мы настроим камеры и получим изображения, а панорамы сформируем в бесплатном онлайн-сервисе. Создание виртуальных туров поможет вам отстроиться от конкурентов и демонстрировать свои проекты максимально наглядно и эффектно. Ранее этот процесс был трудоемким и неудобным для использования заказчиком, но сейчас есть инструменты, которые делают все за вас. В этом уроке мы рассмотрим весь процесс работы с VR турами. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Что ещё изучить Полный мастер-класс "Построение дома с нуля". Самый…

Подтвердите действие

Сохранить изменения?

Вы изменили данные. Сохранить их перед выходом?