Создание спиральных элементов, состоящих из витков
Пружина – это спиральные элементы или тела (пружина сжатия или резьба на цилиндрической поверхности), состоящие из витков, причем виток может быть новым телом в мультидетали. Пружина может быть новым телом в мультидетали. Элемент Пружина можно использовать для: создания пружин на основе эскиза профиля, представляющего поперечное сечение пружины. Профиль совмещается вокруг оси вращения, и задаются настройки размеров и конечные условия. Для построения пружины сжатия на торцах изменяется шаг витков с целью их поджатия; что позволяет пружине стоять вертикально на плоской поверхности. В практике…














