AMS³

Меню сайта

+7 (800) 350-95-92 с 10.00 до 18.00 по мск

Уроки и статьи

Поиск по статьям
3ds Max

Зачем нужна CoronaNormal?

Карта нормалей – обязательный атрибут качественного материала на рендере. Но почему-то эта текстура подключается только через карту CoronaNormal. Без нее программа ругается, что отображение будет некорректным. Что же делает этот волшебный элемент? Давайте разбираться. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Гамма изображения Если мы подключим карту нормалей через CoronaNormal, то выскочит ошибка. И в тексте будет написано, что наша картинка имеет некорректную гамму, из-за чего могут возникнуть артефакты. Гамма – это числовое значение, которое нужно для коррекции яркости пикселей, чтобы…

3ds Max

Основы CoronaPhysicalMtl. Часть 2

Продолжаем серию уроков по основам работы с физическим материалом. И в этой части мы поговорим о прозрачности. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" 1. Базовая прозрачность Refraction – свойство прозрачности объекта. Именно оно позволяет превратить материал в стекло. В предыдущих версиях Corona отражения и прозрачность не зависели друг от друга. Теперь же Refraction напрямую зависит от настроек отражений. Refraction Amount – сила прозрачности. Аналог старого параметра Level. Изменяется от 0 до 1, но на практике промежуточные значения практически не нужны. 0 или абсолютно черный цвет –…

3ds Max

Основы CoronaPhysicalMtl. Часть 1

В Corona Renderer 7 появился новый материал CoronaPhysicalMtl. Нам, конечно, оставили возможность использовать старый формат материала. Но PBR материалы все больше проникают в 3D софт, и пора с ними познакомиться в серии небольших уроков. В 1 части мы в основном разберем техническую информацию. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Что такое PBR? PBR или Physically Based Rendering – это принципы создания материала на основе определенных свойств. Это позволяет отобразить материал максимально приближенным к реальности. Но абсолютной физической корректности не бывает. Для нас, обычных…

3ds Max

Проектор в 3ds Max

Проектор – современный аналог телевизора в интерьере. Он позволяет создать картинку огромного размера. В качестве экрана можно использовать специальный холст или просто белую поверхность, например – шкаф и стену. Это очень актуально для небольших комнат. И на визуализации мы легко можем показать, как это будет выглядеть. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Картинку от проектора мы создадим с помощью источника света Target Spot. Он находится в меню Create – Lights – Standard – Target Spot. Располагаем его в нашей сцене и точку Target перемещаем максимально близко к стене для удобного…

3ds Max

Искажения на мебели в 3ds Max

Очень часто на визуализациях можно встретить искажения корпусной мебели. Это некорректная работа инструментов Smoothing Group и Chamfer. Более подробно группы сглаживания разобраны в статье Сглаживание с помощью Smoothing Groups в 3ds Max. В текущей статье мы разберем только способы исправления ошибок. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" При создании фаски, на модель автоматически добавляются группы сглаживания. Но добавляются они некорректно. Визуально фасады становятся «пухлыми». Эту проблему легко заметить на этапе моделирования. Просто покрутитесь вокруг модели после добавления…

3ds Max

3ds Max для начинающих. Интерьер за 0,5 часа

Большой мастер-класс по визуализации интерьера в 3ds Max, CORONA RENDERER и Photoshop. Задача этого мастер-класса - показать полный процесс работы по созданию сцены интерьера, начиная с загрузки подложки и заканчивая постобработкой готового изображения в Photoshop и Image editor. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Чек-лист "ТОП-10 полезных плагинов для визуализатора" появится тут через неделю Чек-лист "ТОП-10 полезных сервисов для визуализатора" Занятие будет полезно и новичкам, и опытным пользователям. Новички узнают кратчайший алгоритм визуализации интерьера. Это поможет отсечь всё…

3ds Max

Ретопология в 3ds Max 2022

Ретопология – это создание полностью новой сетки на основе имеющейся модели. Ретопология нужна, чтобы уменьшить число полигонов на модели и сохранить качественную сетку. Вручную выполнять этот процесс долго и сложно, но теперь решение найдено. В 3ds Max 2022 добавили модификатор Retopology. Чтобы лучше разобраться с Retopology, стоит посмотреть его работу на практике. Конечно, модификатор имеет некоторые недостатки. Но исправить их довольно просто. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Retopology, Optimize или ProOptimizer Ближайшие аналоги этого модификатора Retopology – это Optimize и…

3ds Max

Ткани, подушки, шторы в 3ds Max

Стандартными инструментами 3ds Max создать красивую модель ткани сложно. Поэтому опытные пользователи либо используют другие программы, либо улучшают 3ds Max плагинами. Плагин Dynamo можно скачать тут. После установки он появляется в списке модификаторов. Мы считаем 2 вариант наиболее удобными – это программа Marvelous Designer и плагин Dynamo. Сегодня мы рассмотрим плагин Dynamo. Он бесплатный, быстрый, удобный. С помощью Dynamo вы без труда сможете создавать качественные симуляции ткани (пледы, шторы, подушки, одеяла, ковры и т.д.). Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Всё начинается…

3ds Max

Эффект солнечных лучей в интерьере

Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" С помощью постобработки можно добавить на картинку солнечные лучи. Для этого есть как минимум 2 способа: Взять готовую картинку в интернете Отрендерить путь лучей в 3ds Max 1 способ проще и быстрее. Но может оказаться не очень правдоподобным. 2 сложнее, но результат получится более реалистичный, а настройка более гибкая. Результат будет зависеть от того, как Вы установите солнце, как расположены окна. Этот способ мы и будем разбирать. Подготовка Прежде всего, нужно подготовить сцену. Чтобы было проще рендерить, мы должны убрать все материалы в…

3ds Max

Освещение экстерьера 3ds Max. Быстро и просто

Начинаем цикл уроков по экстерьерной визуализации. Все уроки цикла основаны на вопросах наших подписчиков и студентов. Мы разберём самые частые и злободневные темы и начнём с «камня преткновения» всех новичков это настройка освещения в 3ds Max + CORONA. В 3ds Max есть тысяча и один способ настроить свет! Такое разнообразие скорее мешает начинающем визуализаторам. Я хочу показать максимально простой, но эффективный алгоритм работы по настройке освещения с использованием нескольких Corona Sun и LightMix. Термины Corona Sun – это направленный источник света, имитирующий работу солнца. Свет…

3ds Max

Моделинг мягкой мебели в 3ds Max

Моделинг мебели это отдельное профессиональное направление. Умея моделить можно зарабатывать, загружая свои модели на агрегаторы (например, 3ddd); создавать модели под заказ; устроиться в дизайн студию. Востребованность хороших моделеров очень высокая и с каждым годом постоянно растет. На примере моделирования кресла разберем популярные приемы работы с Edit Poly. Поработаете с линиями, узнаете принципы создания мягких форм и взаимодействия различных модификаторов в 3ds Max. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор"

3ds Max

Сложные элементы визуализации интерьера в 3ds Max

Сегодня разберём 3 сложных случая в одном помещении. Задача: Сделать декор стены под натуральный камень. Сделать пано из вьющихся растений. Настроить искусственное освещение помещения с темной отделкой. Да, задачка со звездочкой! Но при правильном подходе это не займет много времени. Не будем изобретать велосипед и воспользуемся современными сервисами, плагинами и нашей смекалкой! Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор"

Подтвердите действие

Сохранить изменения?

Вы изменили данные. Сохранить их перед выходом?