AMS³

Меню сайта

+7 (800) 350-95-92 с 10.00 до 18.00 по мск

Уроки и статьи

Поиск по статьям
3ds Max

[3ds Max + CORONA] Библиотеки материалов с текстурами

Сегодня мы научимся быстро создавать библиотеки материалов с текстурами из существующих сцен доноров. Для архитектурной и интерьерной визуализации накопление таких библиотек особенно полезно, т.к. спектр материалов не велик в архивизе, а проработка материалов достаточно детальная. Имея хорошую библиотеку, вам достаточно смоделировать объем, включить свет, а все что касается настройки материалов на 70% будет сделано. Конечно где то нужно править наложение текстур, подкрашивать материалы, но все равно вы сэкономите очень много времени. И уже сейчас имея 10 сцен вы можете создать большую,…

Archicad

Развертки стен в ARCHICAD

Инструмент «Развертка» в ARCHICAD помогает получить проекции стен из модели и подготовить их к оформлению. На примере квартиры разберём построение развёрток, параметры маркеров на плане и настройку поверхностей, линий и теней. Время рисования разверток для дизайн проектов давно прошло. С приходом BIM-технологий на их создание уходит совсем немного времени. В ARCHICAD есть специальный инструмент – «Развертка». За редким исключением можно использовать команду "Разрез", если нужно показать глубину и плановость картинки. Давайте сразу рассмотрим эти особенности в видео. Полное обучение:…

3ds Max

Рисование объектами Object Paint в 3ds Max

Функция Object Paint очень необычна. В отличие от большинства инструментов 3ds Max она работает не на основе параметров и расчетов. Эта функция работает «от руки». В какой-то мере данная особенность делает функцию проще и гибче. Вам больше не придется строить сплайны для использования Spacing Tool, отделять полигоны для точечного использования Scatter. 1. Paint Object Находится данный инструмент на панели Ribbon – Object Paint. Прежде всего, необходимо создать минимум 2 предмета: которым будете рисовать и на который будете наносить. Чтобы начать рисовать, выберете нужный объект и нажмите…

Revit

Настройка параметров солнца в Revit

Сегодня мы познакомимся с основными настройками параметров солнца в Revit, для этого нам нужно определиться с местоположением рассматриваемого объекта. Местоположение проекта Необходимо перейти на вкладку Управление – Местоположение проекта – Местоположение. В открывшемся диалоговом окне для примера укажем регион «Россия, Москва». В этой строке можно указать любой регион, а если компьютер подключен к интернету, то местоположение можно выбрать на карте. Теперь перейдем на трехмерный вид, включим тени и можем перейти к параметрам солнца. Параметры солнца На панели быстрого доступа внизу…

3ds Max

Как правильно сделать окно в 3ds Max

Ни одна архитектурная визуализация не может обойтись без окон. Именно через них в закрытое помещение проникает свет. Если он не будет проникать, то не получится никакого рендеринга. Но окна являются преградой для света, несмотря на свою прозрачность. Поэтому для корректности расчета и реалистичности сцены важно правильно смоделировать окна. 1. Моделирование Прежде всего нужно вырезать отверстие в стене, куда встанет окно. Для этого создайте Box с размером будущего окна и толще стены. Передвиньте его так, чтобы он проходил сквозь стену насквозь. Затем выберите стену и выберите Create – Geometry…

Revit

Построение ограждений в Revit

Все ограждения по своей структуре состоят из направляющих, балясин, заполняющего элемента и поручня. Сегодня в статье мы рассмотрим принцип построения ограждений в Autodesk Revit, а также настройки их свойств. Построение ограждения №1 Для построения ограждения, на панели команд необходимо выбрать Архитектура – Ограждение – Эскиз траектории. Откроется режим эскизного редактирования, в котором можно выбрать один из нескольких способов построения, в нашем случае воспользуемся инструментом Линия. Построим произвольный эскиз и выйдем из режима редактирования, кликнув по зеленой галочке. Свойства…

Archicad

Дороги на рельефе в ARCHICAD

В этой статье мы разберем, как нарисовать дороги по рельефу в ARCHICAD. Будем использовать все возможности 3D-сетки. Часто на завершающих этапах проектирования в ARCHICAD возникает необходимость смоделировать дорожно-тропиночную сеть. Конечно, мы можем оставить все как есть в 2D или сделать плоские дороги из перекрытия. Но это будет не так наглядно, как точная 3D модель. Полное обучение: "Archicad для ландшафтных дизайнеров" Среди стандартных инструментов ARCHICAD нет специальной команды для проектирования дорог. Однако их можно легко создать с помощью 3D-сетки. Задача не сильно усложняется,…

3ds Max

Архитектурные примитивы в 3ds Max

3ds Max очень часто используется для архитектурной визуализации. И чтобы облегчить пользователям создание сцен, были созданы особые примитивы. К ним можно отнести двери, окна, лестницы. Благодаря этому моделирование сцены значительно упрощается. 1. Doors В этом разделе расположены примитивы дверей. Находится он в Create – Geometry – Doors. Для создания их нужно просто растянуть по ширине, толщине и высоте в рабочей области. Настройки для дверей практически одинаковые. В разделе Parameters есть общие настройки двери, ее расположения, настройки арки. Вкладка Leaf Parameters отвечает за настройку…

Revit

Область подрезки вида в Revit. Параметры видимости

При формировании листов в Revit часто возникает потребность в подрезке видовых экранов и настройке отображения видимости элементов. За эти функции отвечают основные параметры в свойствах вида, которые собраны в единую группу под названием «Границы». Подрезка вида Предположим, что у нас стоит задача скрыть отображение части плана. Для этого необходимо выполнить следующие действия: 1. На панели свойств вида включить отображение границы, поставив галочку напротив «Показать границу обрезки». После чего появится рамка, у которой можно изменить положение границ подрезки, потянув за точки управление…

3ds Max

Основные настройки материалов CoronaMtl в 3ds Max.

Материалы задают объектам цвет, текстуру и характер взаимодействия со светом. Рассмотрим основные настройки CoronaMtl: базовый цвет, отражения, прозрачность и рельеф. Этот материал появляется в 3ds Max после установки Corona Renderer. Выбран он за более понятную структуру настроек и отличный результат при их изменении. Чтобы начать работу с материалом, нужно открыть редактор материалов Material Editor клавишей «М» или из панели Main Toolbar. Затем перетащите материал в рабочую область. Разберем раздел Basic options. 1. Diffuse Diffuse отвечает за базовый цвет материала. Level является…

Revit

Как сделать разрез в Revit?

Разрез в Revit показывает внутреннюю часть модели по выбранной плоскости. Разберём построение и глубину вида, настройку обозначения, а затем — ступенчатый разрез и 3D-сечение. Разрез – это ортогональная проекция объекта, которая позволяет увидеть его внутренний вид, мысленно рассечённый плоскостью. Построение разреза Для того чтобы построить разрез, необходимо: перейти на вид, для которого планируется строить разрез и выбрать инструмент Вид – Разрез; поставить курсор в начальной точке, провести через модель и для завершения кликнуть кнопкой мыши в конечной точке разреза. После построения в…

3ds Max

Освещение в Corona Renderer 3ds Max

Системы рендеринга добавляют в 3ds Max собственные инструменты освещения. В статье разберём настройки Corona Light и Corona Sun, а также светящийся материал CoronaLightMtl на примере Corona Renderer. Найти их можно в меню Create – Lights – Corona. Для создания источников нужно выбрать их на панели Create и растянуть в рабочей области, как любой стандартный объект. 1. Corona Light Галочка On включает освещение объекта. Targeted создает точку, за которой следует направление света (подходит для других форм источника). Intensity определяет силу свечения. В соседнем окошке можно поменять единицы, в…

Подтвердите действие

Сохранить изменения?

Вы изменили данные. Сохранить их перед выходом?