[3ds Max + CORONA] Библиотеки материалов с текстурами
Сегодня мы научимся быстро создавать библиотеки материалов с текстурами из существующих сцен доноров.
Для архитектурной и интерьерной визуализации накопление таких библиотек особенно полезно, т.к. спектр материалов не велик в архивизе, а проработка материалов достаточно детальная.
Имея хорошую библиотеку, вам достаточно смоделировать объем, включить свет, а все что касается настройки материалов на 70% будет сделано. Конечно где то нужно править наложение текстур, подкрашивать материалы, но все равно вы сэкономите очень много времени. И уже сейчас имея 10 сцен вы можете создать большую, универсальную библиотеку на все случаи жизни.
Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор"
Что ещё изучить
- Дорога по рельефу
- Мастер-класс по освещению в 3ds Max + V-Ray
- Удобное размещение модификаторов


