AMS³

Меню сайта

+7 (800) 350-95-92 с 10.00 до 18.00 по мск

Как делают материалы профессионалы? 3ds Max + CORONA

Настройка материалов — один из важнейших этапов 3D-визуализации, определяющий реалистичность и качество итогового изображения. 

Фотореалистичные текстуры, корректные отражения и эффекты неровностей делают сцены живыми и убедительными. Даже самые детализированные модели теряют реализм без точной настройки материалов.

В этом уроке мы рассмотрим ключевые инструменты, которые используют профессионалы для создания качественных материалов в 3ds Max и Corona Renderer. Расскажем, как с их помощью можно добиться фотореализма на рендерах.

Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор"

Corona Ray Switch. Этот инструмент позволяет контролировать влияние материалов на окружение. Он особенно полезен при работе с материалами дерева, позволяя убрать нежелательные оттенки и улучшить цвет других материалов.

Corona UvW Randomizer. Он случайным образом изменяет UV-координаты, что особенно полезно при работе с повторяющимися текстурами. С помощью этого инструмента можно настроить смещение и вращение узора, что придаёт материалам более естественный и разнообразный вид.

Corona Ambient Occlusion. Это техника, которая помогает добавить больше глубины и реалистичности вашим материалам. AO увеличивая детализацию и контраст за счёт добавления небольших теней.

Все уроки и статьи

Начни учиться бесплатно

Все бесплатные курсы

Подтвердите действие

Сохранить изменения?

Вы изменили данные. Сохранить их перед выходом?