Алексей Меркулов
Алексей Меркулов
Руководитель AMS³
3Ds Max

[3ds Max] 2 способа быстрого текстурирования

Важнейший навык в визуализации – правильно расположить текстуру по модели. Этот процесс называется текстурирование.

Для задач визуализации экстерьера или интерьера есть 2 простых способа, основанных на использовании модификаторов UVW Map и UVW Unwrap. Я покажу как быстро и просто затекстурировать типовой объект (в примере это комод, но 90% моделей текстурируются аналогично).

Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор"

Хотите стать автором и зарабатывать на этом? Напишите нам.
Стать автором