AMS³

Меню сайта

+7 (800) 350-95-92 с 10.00 до 18.00 по мск

Уроки и статьи 3ds Max

Поиск по статьям
3ds Max

Проектор в 3ds Max

Проектор – современный аналог телевизора в интерьере. Он позволяет создать картинку огромного размера. В качестве экрана можно использовать специальный холст или просто белую поверхность, например – шкаф и стену. Это очень актуально для небольших комнат. И на визуализации мы легко можем показать, как это будет выглядеть. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Картинку от проектора мы создадим с помощью источника света Target Spot. Он находится в меню Create – Lights – Standard – Target Spot. Располагаем его в нашей сцене и точку Target перемещаем максимально близко к стене для удобного…

3ds Max

Искажения на мебели в 3ds Max

Очень часто на визуализациях можно встретить искажения корпусной мебели. Это некорректная работа инструментов Smoothing Group и Chamfer. Более подробно группы сглаживания разобраны в статье Сглаживание с помощью Smoothing Groups в 3ds Max. В текущей статье мы разберем только способы исправления ошибок. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" При создании фаски, на модель автоматически добавляются группы сглаживания. Но добавляются они некорректно. Визуально фасады становятся «пухлыми». Эту проблему легко заметить на этапе моделирования. Просто покрутитесь вокруг модели после добавления…

3ds Max

3ds Max для начинающих. Интерьер за 0,5 часа

Большой мастер-класс по визуализации интерьера в 3ds Max, CORONA RENDERER и Photoshop. Задача этого мастер-класса - показать полный процесс работы по созданию сцены интерьера, начиная с загрузки подложки и заканчивая постобработкой готового изображения в Photoshop и Image editor. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Чек-лист "ТОП-10 полезных плагинов для визуализатора" появится тут через неделю Чек-лист "ТОП-10 полезных сервисов для визуализатора" Занятие будет полезно и новичкам, и опытным пользователям. Новички узнают кратчайший алгоритм визуализации интерьера. Это поможет отсечь всё…

3ds Max

Ретопология в 3ds Max 2022

Ретопология – это создание полностью новой сетки на основе имеющейся модели. Ретопология нужна, чтобы уменьшить число полигонов на модели и сохранить качественную сетку. Вручную выполнять этот процесс долго и сложно, но теперь решение найдено. В 3ds Max 2022 добавили модификатор Retopology. Чтобы лучше разобраться с Retopology, стоит посмотреть его работу на практике. Конечно, модификатор имеет некоторые недостатки. Но исправить их довольно просто. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Retopology, Optimize или ProOptimizer Ближайшие аналоги этого модификатора Retopology – это Optimize и…

3ds Max

Ткани, подушки, шторы в 3ds Max

Стандартными инструментами 3ds Max создать красивую модель ткани сложно. Поэтому опытные пользователи либо используют другие программы, либо улучшают 3ds Max плагинами. Плагин Dynamo можно скачать тут. После установки он появляется в списке модификаторов. Мы считаем 2 вариант наиболее удобными – это программа Marvelous Designer и плагин Dynamo. Сегодня мы рассмотрим плагин Dynamo. Он бесплатный, быстрый, удобный. С помощью Dynamo вы без труда сможете создавать качественные симуляции ткани (пледы, шторы, подушки, одеяла, ковры и т.д.). Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Всё начинается…

3ds Max

Эффект солнечных лучей в интерьере

Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" С помощью постобработки можно добавить на картинку солнечные лучи. Для этого есть как минимум 2 способа: Взять готовую картинку в интернете Отрендерить путь лучей в 3ds Max 1 способ проще и быстрее. Но может оказаться не очень правдоподобным. 2 сложнее, но результат получится более реалистичный, а настройка более гибкая. Результат будет зависеть от того, как Вы установите солнце, как расположены окна. Этот способ мы и будем разбирать. Подготовка Прежде всего, нужно подготовить сцену. Чтобы было проще рендерить, мы должны убрать все материалы в…

3ds Max

Освещение экстерьера 3ds Max. Быстро и просто

Начинаем цикл уроков по экстерьерной визуализации. Все уроки цикла основаны на вопросах наших подписчиков и студентов. Мы разберём самые частые и злободневные темы и начнём с «камня преткновения» всех новичков это настройка освещения в 3ds Max + CORONA. В 3ds Max есть тысяча и один способ настроить свет! Такое разнообразие скорее мешает начинающем визуализаторам. Я хочу показать максимально простой, но эффективный алгоритм работы по настройке освещения с использованием нескольких Corona Sun и LightMix. Термины Corona Sun – это направленный источник света, имитирующий работу солнца. Свет…

3ds Max

Моделинг мягкой мебели в 3ds Max

Моделинг мебели это отдельное профессиональное направление. Умея моделить можно зарабатывать, загружая свои модели на агрегаторы (например, 3ddd); создавать модели под заказ; устроиться в дизайн студию. Востребованность хороших моделеров очень высокая и с каждым годом постоянно растет. На примере моделирования кресла разберем популярные приемы работы с Edit Poly. Поработаете с линиями, узнаете принципы создания мягких форм и взаимодействия различных модификаторов в 3ds Max. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор"

3ds Max

Сложные элементы визуализации интерьера в 3ds Max

Сегодня разберём 3 сложных случая в одном помещении. Задача: Сделать декор стены под натуральный камень. Сделать пано из вьющихся растений. Настроить искусственное освещение помещения с темной отделкой. Да, задачка со звездочкой! Но при правильном подходе это не займет много времени. Не будем изобретать велосипед и воспользуемся современными сервисами, плагинами и нашей смекалкой! Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор"

3ds Max

7 важных приёмов работы в 3ds Max и CORONA RENDERER. Часть №2

#4. Интерактивный рендеринг Интерактивный рендеринг позволяет отслеживать в реальном времени на рендере все изменения, внесенные в сцену. Это очень важно при настройке света и материалов. Обычно интерактивный рендер запускают в отдельном окне, так называемом VFB. Но есть одно неудобство. Окно VFB постоянно перекрывает рабочее пространство или редактор материалов, и его приходится бесконечно перетаскивать из одного конца монитора в другой. К счастью, мы можем запустить интерактивный рендер прямо в видовом окне. Само собой, для этого понадобится настроить и остальные окна. Но отслеживать…

3ds Max

7 важных приёмов работы в 3ds Max и CORONA RENDERER. Часть №1

О качестве 3ds Max и Corona Renderer – это давно принятые стандарты в сфере архитектурной визуализации. В связке эти программы дают возможность получать визуализации высокого качества. Но как известно: «дьявол кроется в деталях». Зная базовые инструменты, собрать сцену и сделать ее рендер не сложно. Сложнее понять, что не так с получившейся картинкой, и как сделать лучше. Проблема редко бывает локальной. Как правило, мелкие недочеты на разных этапах создания сцены ведут к получению плохого рендера: неудачный ракурс съёмки; отсутствие композиции; текстуры низкого разрешения; разная гамма…

3ds Max

3ds Max и CORONA. Как из среднего рендера сделать крутой?

Одна из самых главных болей визуализаторов заключается в том, что технически они вроде всё знают и умеют, однако их результат не дотягивает до топовых работ, которые они видят на behance, instagram и т.д. Одна из самых главных болей визуализаторов заключается в том, что технически они вроде всё знают и умеют, однако их результат не дотягивает до топовых работ, которые они видят в соцсетях. Сегодня я бы хотел пройтись по ряду нюансов, которые способны превратить заурядный рендер в картинку ТОПового уровня. Этот гайд будет очень полезен визуализаторам, которые работают уже не первый год, но так…

3ds Max

Как сделать рендер в 3ds Max

Рендер превращает 3D-сцену в изображение с учётом геометрии, освещения и точки обзора. На примере 3ds Max и Corona Renderer пройдём путь от простой сцены до настройки и запуска визуализации. 1. Сборка сцены Прежде всего, необходимо создать объект и освещение для него. Без освещения рендер не сможет вести расчет и вместо картинки будет черный экран. В качестве объекты выступит Teapot. В качестве источника света – CoronaLight. Для создания чайника нужно перейти в Create – Geometry – Standard Primitives – Teapot. Источник света находится в Create – Lights – Corona – CoronaLight. Для каждой…

3ds Max

Как сделать зеркало в 3ds Max

С точки зрения материала в 3ds Max, зеркало — это объект с отражением без преломлений. Материал CoronaMtl, добавляющийся при установке Corona Renderer, позволяет легко и быстро настроить поверхность с такими свойствами. Однако, у материала зеркала есть свои особенности настроек. Если в определенных местах задать иное значение, могут возникнуть нежелательные эффекты. 1. Моделирование зеркала Начнём с геометрии: в примере создадим настенное зеркало с простой багетной рамой. Затем настроим материал отражающей поверхности и проверим, как его параметры влияют на изображение. Для создания рамы стоит…

3ds Max

Как сделать воду в 3ds Max

Материал воды достаточно легко настраивается. Например, в CoronaMtl для этого понадобится изменить всего несколько основных параметров. Для большей реалистичности можно добавить одну стандартную процедурную карту. И после таких несложных действий можно получить отличный финальный результат. Но в статье будут описан и другой, более сложный метод настройки прозрачного материала воды. Поверхность воды можно создать из одного полигона. В качестве геометрии для воды можно использовать Plane или Box. Они находятся в меню Create – Geometry – Standard Primitives. 1. Основные настройки материала…

Подтвердите действие

Сохранить изменения?

Вы изменили данные. Сохранить их перед выходом?