AMS³

Меню сайта

+7 (800) 350-95-92 с 10.00 до 18.00 по мск

Уроки и статьи

Поиск по статьям
3ds Max

Панель Utilities в 3ds Max и что она умеет

Панель Utilities содержит в себе множество полезных инструментов. Некоторые из них устанавливаются в виде плагинов, поэтому их количество не всегда одинаково. Вся панель состоит из одного раздела, который можно изменять. 1. Выбор инструментов. Кнопка More… открывает окно со всеми доступным утилитами. Выделив какой-либо инструмент и нажав OK, откроются его настройки под панелью Utilities. При нажатии на любую кнопку, вынесенную на панель, ее функции откроются сразу. Но вынесенные на панель Utilities инструменты будут отсутствовать в окне More. То есть в двух меню один и тот же инструмент быть…

3ds Max

Настройки меню Pivot в 3ds Max

Опорная точка (Pivot очень важный элемент для взаимодействия с любым объектом. Именно на ее основе осуществляется перемещение, вращение, масштабирование, работа некоторых модификаторов. И для более гибкого редактирования объекта с ней можно взаимодействовать. Для работы с опорной точкой нужно выбрать объект и открыть Hierarchy – Pivot. Внутри находятся 4 свитка с различными настройками: Adjust Pivot, Working Pivot, Adjust Transform, Skin Pose. 1. Adjust Pivot Этот раздел позволяет регулировать положение и ориентацию опорной точки. Такая регулировка не влияет на объекты, связанные Select and…

Revit

Создание и редактирование импостов в Revit

Ранее мы начали обширную тему, посвященную инструменту «Витраж» и остальным настройкам и элементам, которые к нему относятся. В продолжение темы в сегодняшней статье поговорим подробнее об импостах витража. Создание импоста Для начала построим самый простой угловой витраж и создадим несколько импостов, с помощью инструмента на вкладке Архитектура – Импост, кликнув на необходимые грани или элементы схемы разрезки витража. В Revit всего два принципиально разных вида импостов - это обычный, в нашем случае расположенный на внешнем контуре, и угловой. Рассмотрим четыре различных варианта угловых…

3ds Max

Симуляция ткани модификатором Cloth. 3ds Max

Учитывая объем возможностей 3ds Max, было бы странно не увидеть инструмент для создания ткани. Но учитывая, насколько сложная у нее бывает форма, создавать ткань руками слишком трудоемко. Для помощи в этой задаче существует модификатор Cloth, который создает ткань за вас. 1. Подготовка объектов к симуляции Для начала необходимо создать минимум 2 объекта: ткань и поверхность, на которой ткань будет лежать. Ткань чаще всего создается из плоскости. Это удобно тем, что симуляции будет проходить значительно быстрее, чем с закрытой геометрией. Также важно, чтобы у ткани было много полигонов. В…

Revit

Экспорт из Revit в DWG

Для передачи комплекта документации заказчику в предыдущей статье мы рассмотрели возможность вывода листов из Revit в формате PDF, а сегодня познакомимся со вторым способом, наиболее часто встречающимся в работе – это экспорт файлов из Revit в DWG. К сожалению, этот способ используется новичками не только для передачи файлов, но и для дооформления документации. Такой подход нежелателен, а лучше его вовсе не использовать, заменяя AutoCAD аннотациями в рамках одной программы Revit. Механизм экспорта достаточно простой, для начала необходимо перейти на вкладку Файл – Экспорт – Форматы САПР – DWG.…

3ds Max

Анимация и Motion blur в 3ds Max

Motion blur – это эффект размытия объекта, находящегося в движении. Размываться может как центральный объект, так и его окружение. В 3ds Max такой эффект создается достаточно просто. Для этого понадобится создать несложную анимацию и настроить камеру или рендер. В данной статье будет использоваться 3ds Max 2017 и Corona Renderer. Это важно знать, так как для других систем рендеринга или старый версий 3ds Max действия могут быть иными. 1. Анимация сцены Простейшую анимацию можно сделать, используя стандартные настройки интерфейса. Для начала необходимо создать сцену, в которой будут происходит…

Revit

Как уменьшить размер файла в Revit?

При работе над проектом часто возникают ситуации, когда файл Revit становиться тяжелым, что естественно, затормаживает работу проектной группы. Для того, чтобы избежать эту проблему, на начальном этапе моделирования, необходимо заранее поделить модель на части, к примеру, по корпусам или же на фасадную и основную часть. Если же разделение не было реализовано, и вы вскоре столкнулись с задачей уменьшения размера файла, то сегодня в статье мы рассмотрим основные способы решения возникшей проблемы. Удалить неиспользуемое Первое с чего необходимо начать – это удалить все неиспользуемые в проекте…

3ds Max

Привязки Snaps Toggle в 3ds Max

Привязки Snaps – крайне важный элемент в работе любого пользователя 3ds Max. С помощью привязок можно более точно изменять объекты, перемещать их, упрощается взаимодействие. Полигональное моделирование без привязок в 3ds Max даже сложно представить. Задача привязок – более точное изменение чего-либо. А что ими можно изменять описано ниже. 1. Включение привязок В 3ds Max есть 5 типов привязок: Snaps, Angle Snap, Percent Snap, Spinner Snap, Axis Constraints in Snaps. Все привязки, кроме Axis Constraints in Snap, расположены на панели Main Toolbar. Последний можно найти на отдельной панели Axis…

Revit

Горячие клавиши в Revit на русском языке

После выхода статьи о горячих клавишах в Revit, у многих возникли вопросы о добавлении дополнительных клавиш на русском языке. Поэтому в этой статье мы рассмотрим этот процесс подробнее. Нам снова потребуется перейти в окно горячих клавиш Вид – Интерфейс пользователя – Горячие клавиши и выполнить экспорт текущих настроек, сохранив .xml файл на компьютере. Для того чтобы появилась возможность добавить русский буквы, потребуется открыть текущий файл в офисной программе Microsoft Excel. Сначала нужно открыть программу, а только потом через Файл – Открыть открыть экспортированный файл из Revit.…

Revit

Создание осей в Revit

Как правило, первое, с чем приходится сталкиваться при построении модели – это создание осей и уровней. Поэтому сегодня мы рассмотрим основные принципы и нюансы построения осей, знание которых помогут избежать неудобства при работе с будущей моделью. Для анализа построения осей перейдем сначала на фасад и зададим два уровня, тем самым задав максимальную и минимальную высоту здания. Это необходимо для того, чтобы при создании новой оси она получала нужное значение по высоте. Для построения первой оси перейдем на вкладку Архитектура – Ось и зададим начальную и конечную точки. Мы видим, что…

3ds Max

Основные свойства объектов. Object Properties в 3ds Max

Объекты в 3ds Max обладают обширным списком свойств, которые можно настраивать. Самые важные и часто используемые можно найти в окне Object Properties. Чтобы ими воспользоваться, нужно выделить объект, нажать ПКМ – Object Properties – General. В этом окне можно найти основную информацию об объекте, настройки отображения, настройки рендеринга и некоторые другие особенности. 1. Object Information В этом разделе собраны главные параметры объекта. В отличие от остальных окон, свойства их нельзя изменять в окне Object Properties. Изменять их можно с помощью других встроенных инструментов. Name –…

Revit

Как вывести листы в PDF из Revit

Как правило, сформированные листы в Revit необходимо передать заказчику в заранее оговоренном формате. И в том случае, если в договоре не прописывались требования к использованию BIM – технологий, проектные компании оставляют за собой право не передавать модель в формате *rvt, так как она имеет интеллектуальную собственность, а экспортируют листы в формате PDF или DWG. Сегодня рассмотрим первый случай: вывод листов из Revit в PDF формате. Функция печати находится в меню Файл – Печать – Печать. Для того чтобы вывести листы в формате PDF, необходимо установить PDF принтер. Как платных, так и…

Подтвердите действие

Сохранить изменения?

Вы изменили данные. Сохранить их перед выходом?