AMS³

Меню сайта

+7 (800) 350-95-92 с 10.00 до 18.00 по мск

Уроки и статьи

Поиск по статьям
Revit

Настройка графики отображения спецификаций в Autodesk Revit

В продолжение тем по работе со спецификациями рассмотрим их графическое отображение на листах. Для демонстрации создадим лист и разместим на нем спецификацию листов. Перейдем в редактирование спецификации, кликнув по соответствующему полю в диспетчере проекта или дважды кликнув по спецификации. Инструмент «Скрыть столбцы» Для того чтобы скрыть одно из полей, необходимо перейти на вкладку форматирование, где находятся настройки отображение каждого из заданных в спецификации полей. Для примера выделим параметры Стадию и Том и в свойствах спецификации поставим им галку скрытое поле. На листе…

3ds Max

Разные материалы на одном объекте в 3ds Max

В жизни постоянно встречаются предмет, которые состоят сразу из нескольких цветов или даже материалов. Обычно, материал применяется целиком на весь объект. Но в программе можно найти инструменты, которые позволяют обойти такое ограничение. Для начала нужно создать сами материалы в окне Material Editor (горячая клавиша M). Как создать и настроить материал CoronaMtl вы узнаете из статьи «Основные настройки материалов CoronaMtl в 3ds Max». В данном примере будет рассмотрено применение 2х материалов с различными свойствами. Material #1 имеет свойства отражения (Reflection) и преломления…

Revit

Особенности спецификаций в Revit

В предыдущих статьях мы уже рассмотрели основные настройки спецификаций в Revit, поэтому сегодня в статье речь пойдет о некоторых особенностях спецификаций, которые не так очевидны на первый взгляд. Интерактивность Первое, на что хотелось бы обратить внимание, что все спецификации, созданные автоматическим способом, являются интерактивными. Чтобы продемонстрировать это, откроем три вида: экспликацию помещений; план первого этажа; разрез. Теперь на вкладке «Вид» выберем мозаичное расположение окон, чтобы наблюдать единовременные изменения на всех видах, и выделим третью строку в спецификации.…

3ds Max

Плавное изменение объектов. Модификаторы FFD в 3ds Max

FFD – это целое семейство модификаторов. Они образуют вокруг объекта сетку, состоящую из точек и соединительных линий. С их помощью можно изменять форму объектов целиком, а не отдельными подобъектами (точки, ребра, полигоны). По форме они повторяют габаритный контейнер, ребра которого делятся на определенное число точек. 1. Типы модификаторов Прежде всего необходимо назначит на объект один из модификаторов в разделе Modify – Modifier List – FFD… Вместо троеточия должен быть описан тип модификатора. В зависимости от типа, ребра по всем осям будут делиться на сколько-то точек. Причем точки…

Revit

Фильтрация элементов спецификации в Autodesk Revit

Продолжаем ряд тем по работе с различными спецификациями в Revit и сегодня подробнее рассмотрим возможности фильтрации элементов в модели. Создадим спецификацию листов, которая будет отображать список имеющихся листов в проекте, для этого перейдем на вкладку Вид – Спецификации – Список листов. В поля спецификации добавим несколько параметров, например, Имя листа, Номер листа, и два созданных параметра проекта Стадия и Том. Стоит обратить внимание, что поля в спецификации можно выстраивать по порядку, для этого используем стрелку вверх и сделаем параметр «номер листа» первым в списке. Также в…

3ds Max

Splines в 3ds Max и работа с ними

Для успешного 3D моделирования не всегда обязательно использовать только трехмерные объекты. Множество интересных и сложных объектов проще создавать с помощью сплайнов (Splines). Сплайны — это линии, которые обычно объединяются в плоские геометрические фигуры. Сплайны очень просты в управлении и позволяют легко создавать плоские объекты с множеством искривлений. Причем, плоские объекты легко можно превращать в трехмерные. 1. Примитивы Для создания сплайнов нужно перейти в Create – Shapes – Splines и выбрать один из существующих примитивов. Примитивы – это готовые геометрические фигуры,…

Revit

Создание проемов и шахт в Revit

На практике часто возникают вопросы о создании проемов и шахт в Revit, поэтому сегодня в статье мы рассмотрим, как создавать отверстия и шахты в стенах и перекрытиях, а также же особенности различных способов построения. Проем – Семейство окна Для того чтобы выполнить проем в стене, создадим сначала пользовательское семейство, выбрав шаблон «Метрическая система, окно». В текущем семействе выполним следующие действия: удалим существующий проем; построим пару дополнительных опорных плоскостей; проставим размеры, задав основные параметры; создадим полую форму; поменяем категорию семейства с окна…

3ds Max

Мягкое выделение Soft Selection в 3ds Max

Обычное выделение и перемещение подобъектов подходит не для всех задач. Допустим, нужно создать плавное углубление на объекте, передвинув много точек. Но для этого придется сдвигать каждую отдельную точку. Чтобы упростить столь однообразную работу, можно использовать инструмент Soft Selection. Он позволяет автоматически выделять схожие подобъекты, находящиеся рядом с выделенными. То есть выбрав одну точку, перемещаться будут и другие, находящиеся рядом. 1. Применение Данный инструмент расположен во всех типах редактирования (Editable Poly/Mesh/Patch/Spline), а также в схожих модификаторах…

Revit

Свойства витражей в Revit

Ряд ранее опубликованных статей, посвященных инструменту «Витраж» в Revit, вы можете почитать здесь и здесь. А сегодня мы продолжим тему и поговорим подробнее о свойствах типа витража. Обратите внимание, что для создания витража мы всегда выбирали первый типоразмер семейства, но есть и другие виды остекления, которые представляют собой тот же инструмент, однако в них присутствуют автоматическая разбивка и импосты, в отличие от первого типа витража. Сейчас попробуем реализовать разбивку витража самостоятельно с помощью настройки свойств, добавив горизонтальную и вертикальную сетки. По…

3ds Max

CoronaVolumeMtl и туман в 3ds Max

С помощью тумана можно добавить сцене загадочности или большей реалистичности. Дымка, облака, туман, пар – все это может сделать сцену еще более правдоподобной и впечатляющей. Для подобных эффектов в Corona Renderer существует специальный материал – CoronaVolumeMtl. 1. Параметры материала Для использования этого материала необходима установленная Corona Renderer. Как ее установить вы узнаете в статье «Установка CORONA RENDERER для 3ds Max». Прежде всего необходимо создать материал CoronaVolumeMtl в окне Material Editor. Если вы еще не знакомы с основным материалом CoronaMtl, то стоит для…

Revit

Создание витражей в Revit

Сегодня мы начинаем объемную тему, посвященную созданию витражей в Revit и работе с ними. В программе инструмент «Витраж» используется для создания навесных стен, которые состоят из отдельных импостов и панелей. Создание витража Создание витража напоминает построение обычной стены, необходимо выбрать инструмент «Архитектурные стены» и в списке типоразмеров выбрать витраж. Для построения простейшего витража, который будет представлять собой одну протяженную на всю длину и высоту панель, необходимо всего лишь указать начальную и конечную точки навесной стены. Схема разрезки стен Разбить панель…

3ds Max

Расширенные настройки CoronaMtl в 3ds Max

Используя стандартные настройки CoronaMtl можно добиться очень высокого качества материалов. Но на этом возможности материала не заканчиваются. Для увеличения реалистичности можно использовать инструментами Volumetrics and SSS. Также существует раздел Advanced options, в котором можно воспользоваться продвинутыми инструментами. 1. Volumetric scattering Этот раздел позволяет улучшить эффект прозрачности и преломления света. Например, таким эффектами обладают: полупрозрачные пластики, некоторые фрукты, жидкости, дым. Поэтому материал обязан иметь ненулевые параметры Translucency, Refraction или…

Подтвердите действие

Сохранить изменения?

Вы изменили данные. Сохранить их перед выходом?