[3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 3
В этом уроке мы рассмотрим приемы poly моделинга: подрежим стены под крышу с помощью “быстрого сечения”; создадим основание крыши, используя визуальные свойства сплайнов; создадим основание для нашей модели, используя инструменты Ring и Extrude.
Полное обучение: "Архитектурная визуализация 3ds Max и CORONA"


