AMS³

Меню сайта

+7 (800) 350-95-92 с 10.00 до 18.00 по мск

Уроки и статьи

Поиск по статьям
3ds Max

[3ds Max] 2 способа быстрого текстурирования

Важнейший навык в визуализации – правильно расположить текстуру по модели. Этот процесс называется текстурирование. Для задач визуализации экстерьера или интерьера есть 2 простых способа, основанных на использовании модификаторов UVW Map и UVW Unwrap. Я покажу как быстро и просто затекстурировать типовой объект (в примере это комод, но 90% моделей текстурируются аналогично). Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Что ещё изучить ТОП-5 плагинов для экстерьера. Мастер-класс по освещению в 3ds Max + V-Ray Моделирование экстерьера/интерьера за 1 минуту

3ds Max

[3ds Max] Способы быстрого моделинга

“Совет за 60 секунд”. Я покажу пару способов, как ускорить процесс моделинга и сделать его более удобным! В 3ds Max очень удобно сгруппированы горячие клавиши и контекстные меню и сегодня мы поговорим о самом простом и удобном их использовании. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Что ещё изучить Размытие по глубине резкости за 1 клик 2 способа быстрого текстурирования Удобное размещение модификаторов

3ds Max

[3ds Max] Удобное размещение модификаторов

Я решил внедрить новую рубрику “Совет за 60 секунд”. Суть: приблизительно за 1 минуту я буду показывать 1 полезный совет (типа: Tips & Tricks). Сегодня речь пойдет о удобной работе с модификаторами. Используя совет № 1, вы будете экономить много времени и нервов. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" При работе в 3D Max, мы всегда используем модификаторы. Но для выбора нужного нам модификатора, мы для начала должны зайти на вкладку Modify и из большого количества выбрать необходимый для нас модификатор. Это не совсем удобно. В этом уроке я покажу, как создать набор модификаторов,…

3ds Max

Анимация 360 интерьера в 3ds Max. Загрузка на YouTube в формате 360

Давно хотел записать урок по созданию анимированной панорамы 360 на примере интерьера. И вот урок готов. На это меня подтолкнута сравнительно новая новинка YouTube - возможность добавлять видео 360. Если вы занимаетесь визуализацией, то этот прием поможет вам отлично отстроиться от конкурентов, т.к. у нас в стране эта технология мало кем используется. Вы сможете буквально погрузить заказчика в виртуальную среду будущего объекта. За такими презентациями будущее, поэтому учиться их создавать нужно уже сейчас! Если даже не занимаетесь визуализацией, то все равно посмотрите это видео, т.к. как…

3ds Max

[Урок 3ds Max] ТОП-5 плагинов для экстерьера.

Сегодня я хочу представить вашему вниманию 5 самых полезных плагинов для создания экстерьера. Они помогают создавать такие элементы эксерьера и окружения, как массивы травы, кустов, цветов, деревьев; плитку, дощатые настилы, заборы; камни, гальку и многие другие. Я создал ТОП-5 и хочу поделиться им с вами! Полное обучение: "Архитектурная визуализация 3ds Max и CORONA" Что ещё изучить Библиотеки материалов с текстурами Виртуальный тур. Панорамы 360. VR. Мастер-класс по освещению в 3ds Max + V-Ray

3ds Max

[3ds Max] Полный мастер-класс "Построение дома с нуля". Самый быстрый алгоритм.

Не все знают, но в 3DS Max есть готовые параметрические архитектурные элементы, такие как окна, лестницы, стены и т.д. Так как они обладают рядом характерных параметров - из одной и той же заготовки можно создать несколько абсолютно разных образцов. Большим плюсом данного метода является то, что окна и двери взаимодействует со стенами и образуют готовые проемы, который перемещается с изменением положения соответствующих окон и дверей. И так, сегодня мы построить дом в 3DS Max.Это не займет у нас много времени, так как действует будет по самому быстрому алгоритму! Часть №1 В этой части мы…

3ds Max

[3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 4

В завершении мы установим камеру, настроим контроль экспозиции для рендера непосредственно из видового экрана, установим купольный источник света, установим солнце и небо и отрендерим тестовое изображение. Полное обучение: "Архитектурная визуализация 3ds Max и CORONA" Открыть встроенный материал Что ещё изучить [Урок 3ds Max] Пакетная визуализация. Batch render. [Урок 3ds Max] Дорога по рельефу Урок 3ds Max. Моделирование экстерьера/интерьера за 1 минуту

3ds Max

[3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 3

В этом уроке мы рассмотрим приемы poly моделинга: подрежим стены под крышу с помощью “быстрого сечения”; создадим основание крыши, используя визуальные свойства сплайнов; создадим основание для нашей модели, используя инструменты Ring и Extrude. Полное обучение: "Архитектурная визуализация 3ds Max и CORONA" Открыть встроенный материал Что ещё изучить Всё про FloorGenerator V2.00. Создаем за 30 секунд ламинат, панели, плитку. Удобное размещение модификаторов Решение проблемы импорта DWG моделей в 3Ds Max

3ds Max

[3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 2

В этой части мы создадим дверь-слайдер с помощью одноименного параметрического инструмента. Так же мы пойдем на небольшие хитрости и с помощью инструмента Doors, настроенного определенным образом, создадим витражи. Так же в этом уроке мы рассмотрим группу инструментов Windows и создадим окно с декоративной решеткой. С помощью модификатора Symmetry мы создадим вторую часть дома. Полное обучение: "Архитектурная визуализация 3ds Max и CORONA" Открыть встроенный материал Что ещё изучить Вебинар 1.3 Экспорт, импорт FBX Чему вы научитесь за 31 день? ТОП-5 плагинов для экстерьера.

3ds Max

[3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 1

Не все знают, но в 3DS Max есть готовые параметрические архитектурные элементы, такие как окна, лестницы, стены и т.д. Так как они обладают рядом характерных параметров - из одной и той же заготовки можно создать несколько абсолютно разных образцов. Большим плюсом данного метода является то, что окна и двери взаимодействует со стенами и образуют готовые проемы, который перемещается с изменением положения соответствующих окон и дверей. И так, сегодня мы построить дом в 3DS Max.Это не займет у нас много времени, так как действует будет по самому быстрому алгоритму! В этой части мы настроим 3D…

3ds Max

[3ds Max] Как за 1 минуту создать качественный материал?

Большинство материалов в 3ds Max создается на основе растровых изображений. По сути - это главная текстура (фотография материала), которая натягивается на объект и имитирует внешний вид материала; и ее обесцвеченные копии разной степени яркости, контрастности и размытости. Эти чёрно-белые копии (растровые карты) предназначены для имитации физических свойств материла, например, отражения, блика или шероховатости. Я использую V-ray, поэтому рассматривать будем на основе этого визуализатора. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор" Что ещё изучить Библиотеки материалов с текстурами Урок по…

3ds Max

Урок 3ds Max. Моделирование экстерьера/интерьера за 1 минуту

Приветствую. Начинаем готовиться к рабочему сезону. Сегодня первый подготовительный урок по моделированию экстерьера и интерьера в 3ds Max. Суть быстрого моделинга в создании только той геометрии, которая попадает в камеру. Мы рассмотрим 3 подхода: Моделинг архитектуры интерьера; Моделинг архитектуры экстерьера; Моделинг универсальной архитектуры. Для начала экспортируем уже имеющийся чертеж, в открытый файл 3D Max (методом перетаскивания) и теперь работать будем с ним. При помощи инструмента Line обводим контур внешней стены нашего здания и не забываем ставить точки в местах, где будут окна и…

Подтвердите действие

Сохранить изменения?

Вы изменили данные. Сохранить их перед выходом?