[Урок 3ds Max] Размытие по глубине резкости за 1 клик
Сегодня мы рассмотрим самый легкий способ создания эффекта Боке (размытие по глубине резкости) в 3ds Max. Всего одна галочка и ваш рендер будет выглядеть значительно лучше. Также мы поговорим о...
[Урок 3ds Max] Всё про FloorGenerator V2.00. Создаем за 30 секунд ламинат, панели, плитку.
Сегодня я покажу, как скачать, установить и пользоваться FloorGenerator V2.00 - одним из самых крутых плагинов для 3ds Max.
[3ds Max] Вебинар 1.3 Экспорт, импорт FBX
В этом уроке мы научимся правильно связывать Revit и 3ds Max через транзитный файл FBX. Рассмотрим все нюансы обновления модели в 3ds Max. Полное обучение: "Профессия 3D-визуализатор"
[3ds Max] 2 способа быстрого текстурирования
Важнейший навык в визуализации – правильно расположить текстуру по модели. Этот процесс называется текстурирование. Для задач визуализации экстерьера или интерьера есть 2 простых способа, основанных...
[3ds Max] Способы быстрого моделинга
“Совет за 60 секунд”. Я покажу пару способов, как ускорить процесс моделинга и сделать его более удобным! В 3ds Max очень удобно сгруппированы горячие клавиши и контекстные меню и сегодня мы...
[3ds Max] Удобное размещение модификаторов
Я решил внедрить новую рубрику “Совет за 60 секунд”. Суть: приблизительно за 1 минуту я буду показывать 1 полезный совет (типа: Tips & Tricks). Сегодня речь пойдет о удобной работе с модификаторами....
Анимация 360 интерьера в 3ds Max. Загрузка на YouTube в формате 360
Давно хотел записать урок по созданию анимированной панорамы 360 на примере интерьера. И вот урок готов. На это меня подтолкнута сравнительно новая новинка YouTube - возможность добавлять видео 360....
[Урок 3ds Max] ТОП-5 плагинов для экстерьера.
Сегодня я хочу представить вашему вниманию 5 самых полезных плагинов для создания экстерьера. Они помогают создавать такие элементы эксерьера и окружения, как массивы травы, кустов, цветов,...
[3ds Max] Полный мастер-класс "Построение дома с нуля". Самый быстрый алгоритм.
Не все знают, но в 3DS Max есть готовые параметрические архитектурные элементы, такие как окна, лестницы, стены и т.д. Так как они обладают рядом характерных параметров - из одной и той же заготовки...
[3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 1
Не все знают, но в 3DS Max есть готовые параметрические архитектурные элементы, такие как окна, лестницы, стены и т.д. Так как они обладают рядом характерных параметров - из одной и той же заготовки...
[3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 2
В этой части мы создадим дверь-слайдер с помощью одноименного параметрического инструмента. Так же мы пойдем на небольшие хитрости и с помощью инструмента Doors, настроенного определенным образом,...
[3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 3
В этом уроке мы рассмотрим приемы poly моделинга: подрежим стены под крышу с помощью “быстрого сечения”; создадим основание крыши, используя визуальные свойства сплайнов; создадим основание для...
[3ds Max] Построение дома с нуля. Самый быстрый алгоритм. Часть 4
В завершении мы установим камеру, настроим контроль экспозиции для рендера непосредственно из видового экрана, установим купольный источник света, установим солнце и небо и отрендерим тестовое...
[3ds Max] Как за 1 минуту создать качественный материал?
Большинство материалов в 3ds Max создается на основе растровых изображений. По сути - это главная текстура (фотография материала), которая натягивается на объект и имитирует внешний вид материала; и...
Урок 3ds Max. Моделирование экстерьера/интерьера за 1 минуту
Приветствую. Начинаем готовиться к рабочему сезону. Сегодня первый подготовительный урок по моделированию экстерьера и интерьера в 3ds Max. Суть быстрого моделинга в создании только той геометрии,...